Analyse de Deck : Harpie

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Mots-Clefs : Harpie (1)

Deck Harpie : Entrez dans la danse !

 

I/ Présentation du Deck

Les cartes Harpie sont l’un des piliers du jeu. En effet, elles existent depuis Metal Raiders,second booster TCG sorti lui-même en 2002 ! Eh oui, les Harpies ont déjà pris plus d’une dizaine d’années ! Mais leur stratégie a bien changé car la sortie du Seigneur de la Galaxie Tachyon a férocement renforcé les volatiles. De la première Dame Harpie, en passant par Cyber-Harpie, Dame Harpie 1 ou Médium Harpie, elle a subi bien des transformations !


 

II/ Fonctionnement du Deck

 

La base du jeu

Les Harpie comptent essentiellement sur la Médium Harpie afin d’organiser un envahissement du terrain pour ainsi procéder à des Invocations Xyz de niveaux variables. Pourquoi donc cette carte est si importante dans la stratégie du Deck ? Il faut savoir qu’elle a la capacité d’Invoquer n’importe quel monstre Harpie du Deck en défaussant une carte. On privilégie le Dragon De Harpie. En effet, tant qu’un monstre Dragon est présent de ton côté du Terrain, le Niveau de Médium Harpie devient 7. Ce chiffre n’a pas été choisi au hasard étant donné que Dragon De Harpie est un monstre de Niveau 7 ! Ainsi, la panoplie de monstre Xyz de Rang 7 s’ouvre à toi grâce à une carte ! En cas d’absence du dragon dans ton Deck, tu peux le remplacer par Danseuse Harpie.

 

Tutoriser tout le jeu

Etant donné que la stratégie tourne essentiellement autour de cette combo, il faut avoir rapidement Médium Harpie en main ainsi que toutes les ressources nécessaires pour utiliser son effet. C’est là qu’intervient Signe Hystérique. Cette Carte Magie Continue ajoute un Égotiste Élégant depuis ton Deck à la main quand elle est activée. Son second effet se déclenche lorsqu’elle est envoyée depuis la main ou le Terrain au Cimetière. Dans ce cas, tu tutorise trois cartes Harpie, monstres ou Magies (vu qu’il n’y a à ce jour aucun Piège nommé Harpie) de noms différents. Cet effet est extrêmement puissant s’il est déclenché. Tu te doutes bien que ton adversaire ne jouera pas de Typhon d’Espace Mystique dessus, alors comment bénéficier du Card Advantage ?

C’est tout simple. En effet, il te suffit d’avoir la carte Terrain de Chasse des Harpies qui est facilement tutorisable grâce à Reine Harpie. Son effet détruit une Carte Magie ou Piège sur le Terrain lorsqu’un monstre Harpie est Invoqué. Bien sûr, tu peux détruire les ressources adverses, mais tu peux également cibler ton propre Signe Hystérique ! Et rien n’est perdu, car Terrain de Chasse des Harpies étant une Carte de Terrain, tu bénéficies de son effet tant qu’elle est face recto. Ce qui signifie qu’après avoir tutorisé trois cartes Harpie, dont certainement Médium Harpie et Danseuse Harpie, tu pourras détruire au moins deux Cartes Magies/Pièges pendant ton prochain tour grâce aux effets d’Invocation des demoiselles !

 

Rendre fou l’adversaire

Comme je l’ai dit plus haut, il n’existe pas de Cartes Pièges Harpie. Cependant, tu peux trouver une carte thématique qui est Clique Hystérique et qui représente un danger immense pour ton adversaire. En effet, au prix d’une carte de ta main, tu Invoques toutes les Dame Harpies ainsi que leurs homologues depuis le Cimetière. Entre cette carte très souvent jouée en trois exemplaires et Charge De L’âme, le jeu Harpie a l’équivalent de quatre Explosion Infernale !

Remplir ton Terrain de toutes ces demoiselles te permet d’Invoquer facilement deux monstres Xyz de Rang 4. Tu peux ainsi profiter de Chidori Eclair ainsi que de Zérofyne, Bête Des Glaces qui sont deux monstres se mariant parfaitement à la synergie du Deck et qui mettent à mal la stratégie adverse ! Mais tu disposes également de Daigusto Émeral, un très bon recycleur de Médium Harpie et Dragon De Harpie. Aussi, depuis l’interdiction de Numéro 16 : Maître du Choc, Dragon Fantomatique, Familier De Harpie est devenu une très bonne alternative puisqu’il paralyse le jeu adverse en l’empêchant de cibler tes Harpie avec des effets ou des attaques. Effet effectif pendant trois tours, ton adversaire subit également les 2000 dommages des attaque directes de Dragon Fantomatique !

 

La touche destructrice

LA carte du Deck, selon moi, est la Danseuse Harpie. Son effet peut paraître ridicule, mais devenir un double Typhon d’Espace Mystique en présence de Terrain de Chasse des Harpies est époustouflant. Aussi, Danseuse Harpie passe au-dessus de Trappe sans Fond et permet donc à Médium Harpie de passer son effet tranquillement (si la Trappe sans Fond est détruite avec l’effet du Terrain de Chasse). Et si cette dernière, Invoquée par Danseuse Harpie, Invoque une Harpie supplémentaire avec son effet, c’est un total de trois cartes qui sont détruites ! Satisfaisant dans un métagame dans lequel les Pièges affluent !

Ce monstre permet aussi , en combinaison avec Vent Divin de la Vallée de Brume, de faire des Invocations rapides en masse.

Seule, elle est un pseudo Spirit qui attaque et revient en main juste après. Dans les parties où tu seras en topdeck, ce n’est pas du tout négligeable, et elle permet également de revenir en main pour le coût des cartes comme Clique Hystérique.

Convaincus ? Jetons un œil aux combos !

 

III/ Astuces & Combos

Les Harpie sont très polyvalentes et leurs combos varient selon la construction du Deck. On peut par exemple jouer une version basée sur Lapin Sauveteur et la Dame Harpie originale, en plus de ravir les fans de la première série et de Mai Kujaku, elle permet d’outrepasser Trappe sans Fond tout en gardant une synergie globale et un arsenal Xyz développé. Depuis la limitation du Lapin Sauveteur et l’évolution du métagame , cette version est devenue obsolète, même si pour ma part je la joue de temps à autres. La Médium Harpie y est également présente, mais généralement dans les Decks Lapin Harpie, on ne jouera pas le Dragon De Harpie ou bien en un seul exemplaire afin de garder un objectif Niveau 4 et ainsi sortir Dragon Fantomatique, Familier De Harpie ou autre monstre du domaine.

Personnellement, je préfère jouer une version 4 Axis, tout simplement pour éviter un Dragon De Harpie mort en main.

Les Harpie sont polyvalentes comme dit au-dessus. Parmi les Harpie subissant la règle de trois, il y a une Harpie intéressante dont on ne parle pas forcément, Dame Harpie 2, qui permet d’annuler l’effet de tout monstre à effet Flip qu’elle détruit. Contre des Decks comme Marionnette de l’Ombre, on peut éviter les surprises que réservent les monstres de l’archétype.

Le fait que les Harpie soient toutes ou presque traitées comme Dame Harpie lorsqu’elles sont au Cimetière ouvre la voie à des combos portant sur le nom, comme par exemple Symbole d’Héritage qui agit comme un Monster Reborn thématique, ou bien même Trident Du Dieu Gardien qui peut transformer une Harpie en un rapace prêt à faire un OTK !

Avec le Vent Divin de la Vallée de Brume, Danseuse Harpie permet un bel enchainement. Tu peux en effet renvoyer cette dernière en main pour Invoquer un autre monstre VENT. Puis avec l’effet de Vent Divin de la Vallée de Brume, tu Invoques Médium Harpie qui elle même Invoque une autre Harpie du Deck. Au final, tu peux invoquer un monstre Xyz nécessitant trois matériaux.

Je l’ai déjà mentionné plus haut, mais associer Danseuse Harpie avec Médium Harpie (ou inversement) ainsi qu’avec Terrain de Chasse des Harpies met la pagaille dans le jeu adverse, détruisant toutes ses ressources !

 

IV/ Comment contrer le Deck ?

Les Harpie ne subissent pas de cartes les détruisant complètement de par la présence de leur terrain thématique qui balaye les menaces Magies/Pièges. Cependant, dans le format actuel, il est difficile pour les jolies demoiselles de rivaliser contre les Decks du moment.

Nous pouvons quand même citer quelques cartes contrant le jeu Harpie. Par exemple, Chant Funèbre Stygien détruit totalement le potentiel Xyz du jeu. Et le Groupe Continua de Jouer peut également être une option, de même que Forêt Interdite. Aussi, tous les effets d’annulation d’effets de monstres sont des options envisageables.

Cependant, Terrain de Chasse des Harpies étant un contre-side lui-même, les Pièges Continus sont très fragiles et il est préférable de jouer des hand traps tels que Cancrelat Maxx et Illusionniste d’Effet qui sont utiles face à Médium Harpie et Clique Hystérique.

NOTE : Prohibition ne stoppe pas Reine HarpieMédium Harpie et toutes les autres Harpies prenant le nom Dame Harpie sur le Terrain et dans le Cimetière si vous déclarez Dame Harpie, seules Cyber-Harpie, Dame Harpie 1 , Dame Harpie 2 , Dame Harpie 3 , et Dame Harpie seront affectées par Prohibition.

 

V/ Exemple de Deck

Je vous laisse avec une de mes Decklists récentes du Deck Harpie :

 

VI/ Budget

Je pense qu’on peut qualifier ce Deck de Deck budget. En effet, la meilleure carte du jeu, Médium Harpie, cote environ deux-trois euros. Les tuteurs Reine Harpie et Signe Hystérique également. Par contre, Danseuse Harpie reste une carte difficile à trouver en-dessous de quinze euros.

Terrain de Chasse des Harpies et Clique Hystérique sont à deux euros. Au niveau de l’Extra Deck, Chidori Eclair coûte un bon dix euros.

 

VII/ Avis et Commentaires

Le deck harpie est un deck mythique pour la communauté de fans, mon deck préféré depuis le début du jeu, un petit peu girly mais agréable , il sait traverser les époques grâce à son support et à son arsenal varié d’XYZ, un coup de coeur !
Daisuke

 

A réalisé cette analyse : Daisuke

 

Et toi, qualifies-tu ce jeu de Deck budget ?

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Où placerais-tu le Deck "Harpie" dans le métagame ?

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La semaine prochaine, retrouve la mise à jour du Maître Dragon !

posté par Tutiou le [11/01/2015]



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