Royaume en guerre:
"De 500 points"
Monstruosité:
"Ciblez un monstre de l'adversaire,ce tour le monstre ciblé doit obligatoirement attaquer"
Esprit:
Plutôt inutile car ya terra pour tuto royaume, bon esprit à un côté recover.
Résurrection:
Trop fort, faut un malus. "Vous ne pouvez pas invoquer d'autres monstres (monstres bêtes armée exclus) le tour ou vous activez cette carte. Magie normale à la place d'une rapide.
Vigilance:
Il manque le symbole counter.
Pas mal comme archétype, beaucoup de punch, manque plus qu'un petit côté de consistance.
Triple invocation:
"Vous pouvez menez jusqu'à 3 invocations normal/pose supplémentaires ce tour"
Je préfère cette formulation, celle de double invocation j'aime pas beaucoup.
Bisous yugiboy
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