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Armalicious
Sugaku
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Armalicious posté le [15/02/2018] à 21:54

Hello,


Pré-quel



Spoiler :



Le deck a besoin de cartes non disponibles en TCG actuellement pour tourner.

Les Troymare

Sorceress & Security Dragon

Needlfiber

Infinite Transience

Mais normalement, toutes ces cartes arrivent dans la prochaine extension en import OCG / Exclue sans oublier que sorceress est une Jump


Deck-liste



Spoiler :



1 Black Luster Soldier – EOTB

1 Destrudo, …

3 Destiny Heros, Malicious

3 Dark Grepher

3 Armaggedon Knight

3 Vision Hero Vyon

3 Summoner Monk

1 Blackwing – Steam The Cloak

2 Ash Blossom and Joyous Spring

2 Ghost Ogre and Snow Rabbit

1 Plaguespear Zombie

1 Destroymare Iblee

1 Reinforcement of the Army

1 Soul charge

1 Foolish Burial

1 Monster Reborn

3 Designator D/D

6 Magies d'équipement de nom différent dont obligatoirement Phoenix.

3 Infinite Transience


1 Black rose dragon

1 Borreload Dragon

1 Firewall Dragon

1 Tri-Gate Wizard

1 Security Dragon

1 Summon Sorceress

1 Isolde, …

1 Neddlefiber, …

1 Linkuriboh

1 Troymare Mermaid

1 Troymare Goblin

1 Troymare Cerberus

1 Troymare Phoenix

1 Troymare Unicorn

1 Troymare Griphon



Firewall Dragon + Trig-ate + Unicorn + Gryphon + 4 Cartes en main [dont BLS]+ 1 Set.



Spoiler :



Suffit d'invoquer Arma/Vision/Grepher/Monk & d'envoyer Mali au grave

Effet Mali, spé Malic

Link –> Isolde

Effet isolde, tuto BLS

Effet isolde, mill 4 equip dont phoenix (et si en main, on la defaussera plus tard no souci), spé Arma

Effet Arma, mill destrudo

Effet Malicious, spé Malicious

Link 3 (mali + isolde) –> Summon Sorceress

Effet Sorceress, Target Arma, spé Vision

Effet Destrudo, target vision & spé

Link 2 [destrudo + vision] –> Needlefiber

Effet Needle, spé steam the cloak

Link 4 [steam + sorceress] –> Firewall Dragon [Extra zone de droite, c'est important]

Effet steamn invoque un token

Spé Linkuriboh de l'extra avec le token

Spé Steam the cloak depuis le grave en sacrifiant Linkuriboh

* Avec Steam & Arma –> Troymare Phoenix

Effet steam, spé un token [tout à gauche]

Effet phoenix du grave (on ban mali + vision)

Link 1 [troymare phoenix] –> Troymare Mermaid

On défausse Phoenix & on spé Iblee du deck (et si on l'a en main, passer l'étape * & faire directement l'étape **)

Avec Iblee & Mermaid –> Security Dragon

Effet Iblee chain 3, Firewall 2 & 1 (obligé, sinon arma va miss the timing)

On spé Iblee sur le terrain adverse, on recup arma du grave & on le spé

Effet arma, on envoie plaguespear zombie

Effet security dragon, on bounce Iblee dans notre main

**Link 3 [arma + Security] –> Tri-gate Wizard

Effet Phoenix, on banni 2 warrior & on recup la spell

Spé plague, on met une carte au dessus du deck (osef on la repioche après) sauf la spell phoenix

Link 2 [plague + Token ] –> Troymare Goblin

Effet goblin, on défausse Phoenix & on redraw la carte mise en top deck ^^

On normal Iblee à gauche de goblin & on spé phoenix depuis le grave

On rebannit 2 warrior & on récupère de nouveaux Phoenix

Avec Iblee & Goblin –> Unicorn

Avec Needlefiber & Phoenix –> Gryphon

Effet Gryphon, on defausse Phoenix, on draw 1 & on set une spell du grave sur le field (une magie equip foolish avec isolde par exemple ; ) )



Si j'poste ça ici c'est parce que je recherche des cartes qui peuvent mill Malicious en dehors des 14 fantastiques du deck.


Si vous avez également des suggestions pour faire en sorte que le deck dépende moins de sa normal summon, je suis preneur aussi.


Voilà, vous avez 4-5 cartes en main, une negate + 3 Thons + 1 Set + 1 Bls en main tout ça avec seulement 1 normal summon. [& vous avez pioché 2 cartes donc plus de chance d'avoir une hand trap.]


Si vous avez Malic en main & pas grepher, vous pouvez toujours envoyer plague au lieu de destrudo & bounce malic en top deck, le résultat sera le même.


Les seules brickes que vous pouvez avoir c'est 2 Malic start hand (très très faible) , 3 équipement main de départ (encore plus faible) ou ne pas avoir de monstres à normal summon (10% de chance)

Vous avez environ 11% de chance de pas pouvoir jouer tour 0 si vous commencez. & 7% de chance de pas pouvoir jouer si vous commencez pas.


Je sais pas si le deck sera compétitif à cause du simple fait qu'il dépend de sa normal summon à 100%, même si foolish, charge, reborn, grepher & designator peuvent aider vs les hands traps mais le deck est cool ^^. On peut également jouer instant/Double summon mais bon, j'aime pas.


Je joue pas Allure parce que j'ai besoin de mes monstres, j'ai rien a sack.

2 Ash & 2 Ogre car Infinite Transience x3 obligée [Designator D/D] . De plus, elles sont activables qu'une fois par tour donc c'est bien bien beau de vouloir à tout prix la carte mais l'avoir x2 c'est moche. Puis pas la place de jouer 8-9 hands traps donc 7, le chiffre magique.

Thx


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