Bienvenue visiteur, pour poster sur ce forum vous devez vous enregistrer.
Présentations Flux RSS Recherche
Pages : 1 2 ... 3 4 5 ... 10 11
[OCG] Duellistes Légendaires 6
Rufamar
Membre
Messages : 382


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [07/10/2019] à 14:17



DP23-JP047 Entermate Pop-Up (Performapal Pop-Up)

Normal Spell Card

You can only activate 1 of this card’s name per turn.

(1) Send up to 3 cards from your hand to the GY; draw that many cards, then, if you have 2 cards in your Pendulum Zones, you can Special Summon “Performapal” monsters, “Magician” Pendulum Monsters, and/or “Odd-Eyes” monsters with different names and Levels between (exclusive) the Pendulum Scales of the cards in your Pendulum Zones up to number of cards you drew. If you do not Special Summon, you lose 1000 LP for each card in your hand.


Je suis tellement heureux de cette carte ! Elle permet de faire des Link sans avoir besoin d'utiliser l'Invocation Pendule, en plus d'être un moteur de pioche ! Cette carte est juste parfaite pour mon deck Yeux Impair !!!


Fader08
Membre
Messages : 546


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [07/10/2019] à 20:37

Citation de Rufamar Le [07/10/2019] à 13:26




Zubababanchou – Gagaga Coat

EARTH/Warrior

Level 4

1800/100

You can only use the (1) and (2) effects of this card’s name once per turn.

(1) If you control a “Zubaba” or “Gagaga” monster except “Zubababanchou – Gagaga Coat”: You can Special Summon this card from your hand.

(2) You can target 1 “Gogogo” or “Dododo” monster in your GY; Special Summon it, but for the rest of this turn, you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck, except Xyz Monsters.



C'est clairement la meilleure carte révélée aujourd'hui, si le reste du support pour Yuma est de ce niveau y'a moyen d'avoir un bon deck Utopie au final. Si possible un nouveau monstre qui compte à la fois comme Gogogo et Dododo ça serait parfait, ça rendrait Onomatopaire encore plus fort.


Virsago
Membre
Messages : 1245


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [07/10/2019] à 22:44

C'est sur que ça boost le deck, après le seul moyen viable du deck, ça reste Utopie Double pour l'OTK et de la gestion de board avec les HT et Nibiru, sinon ça restera un deck "très" fun.


Elan71
Membre
Messages : 118


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 18:31



DP23-JP012

Elemental HERO Sunriser

Level 7 LIGHT Warrior Fusion Effect Monster

2500/1200

Fusion Materials: 2 “HERO” monsters with different Attributes

Must be Fusion Summoned.

You can use each effect among the (1)st and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.

(1) If this card is Special Summoned: You can add 1 “Miracle Fusion” from your Deck to your hand.

(2) Monsters you control gain 200 ATK for every different Attribute among the monsters you control.

(3) When an attack is declared involving another “HERO” monster you control: You can target 1 card on the field; destroy it.




DP23-JP015

Favorite Hero

Equip Spell

Equip only to a Level 5 or higher “HERO” monster.

You can use the (2)nd effect with this card’s name only once per turn.

(1) While there is a card in your Field Zone, the equipped monster gains ATK equal to its original DEF, also your opponent cannot target it with card effects.

(2) At the start of the Battle Phase: You can activate 1 Field Spell from your hand or Deck.

(3) When the attacking equipped monster destroys an opponent’s monster by battle: You can send this card to the GY; the monster that attacked can make a second attack in a row.




DP23-JP016

Magistry Alchemist

Normal Trap

You can only activate 1 card with this card name per turn.

(1) Banish 4 “HERO” monsters from your GY and/or face-up field, then target 1 “HERO” monster in your GY; Special Summon it, ignoring its Summoning conditions, and if EARTH, WATER, FIRE, and WIND Attributes are all among the monsters you banished to activate this effect, double the Summoned monster’s original ATK, and if you do that, negate the effects of all face-up cards your opponent currently controls.




DP23-JP023

Satellite Warrior

Level 10 DARK Warrior Synchro Effect Monster

2500/2000

Synchro Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner Synchro Monsters

You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.

(1) If this card is Synchro Summoned: You can target cards your opponent controls up to the number of Synchro Monsters in your GY; destroy them, and if you do, this card gains 1000 ATK for each card destroyed by this effect.

(2) If this Synchro Summoned card is destroyed: You can Special Summon up to 3 Level 8 or lower “Warrior”, “Synchron”, and/or “Stardust” Synchro Monsters with different names from your GY.




DP23-JP025

Satellite Synchron

Level 2 DARK Machine Tuner Effect Monster

700/100

You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.

(1) If a monster(s) is Special Summoned from your GY: You can Special Summon this card from your hand.

(2) If there is a Synchro Monster(s) on your field and/or in your GY with “Warrior”, “Synchron”, and/or “Stardust” in its original name: You can make this card’s Level become 4 until the end of this turn.




DP23-JP027

Kuzu-Tetsu no Signal / Scrap-Iron Signal

Counter Trap

You can only activate 1 card with this card name per turn.

(1) When your opponent activates a monster effect while you control a Synchro Monster that requires a Synchro Monster(s) as material: Negate the activation, also, after that, Set this card face-down instead of sending it to the GY.




DP23-JP034

Gagagaga Magician

Rank 4 DARK Spellcaster Xyz Effect Monster

2000/2000

Xyz Materials: 2 Level 4 monsters

You can use the (1)st effect with this card’s name only once per turn.

(1) You can detach 1 material from this card, then target 1 Xyz Monster in your GY, except “Gagagaga Magician”; Special Summon it, but negate its effects.

(2) A “Utopic Future” Xyz Monster that has this card as material gains this effect.

● You can detach 2 materials from this card, then target 1 Xyz Monster you control; until the end of this turn, its ATK becomes 4000, but negate its effects.




DP23-JP036

Dododo Dwarf – Gogogo Glove

Level 4 EARTH Rock Effect Monster

0/1800

You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.

(1) During your Main Phase: You can Special Summon 1 “Zubaba” or “Gagaga” monster from your hand.

(2) If this card is in your GY while you control a “Gogogo” or “Dododo” monster other than “Dododo Dwarf – Gogogo Glove”: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field.




DP23-JP038

Future Drive

Quick-Play Spell

You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

(1) Target 1 “Utopic Future” Xyz Monster you control; apply these effects to that monster you control for the rest of this turn.

● It can attack all monsters your opponent controls once each.

● If it battles an opponent’s monster, negate that opponent’s monster’s effects during the Damage Step only.

● Each time it destroys an opponent’s monster by battle, inflict damage to your opponent equal to the destroyed monster’s original ATK.




DP23-JP045

Entermate Tenkuu no Majutsushi / Performapal Empyrean Magician

Level 4 DARK Spellcaster Pendulum Effect Monster

Pendulum Scale 8

1500/1000

Pendulum Effect:

You can activate the [(1)st] with this card’s name only once per turn.

(1) When exactly 1 Fusion, Synchro, or Xyz Monster you control that was Special Summoned from the Extra Deck is destroyed by battle or an opponent’s card effect: You can Special Summon the destroyed monster, then destroy this card.

Monster Effect:

You can activate the [(1)st] monster effect with this card’s name only once per turn.

(1) During your Main Phase, if this card was Normal or Special Summoned this turn: You can activate this effect; apply these effects for the rest of this turn, depending on the monster card types among the other monsters you currently control.

● Fusion: This card can attack directly.

● Synchro: Your opponent cannot activate monster effects.

● Xyz: This card’s ATK becomes double its original ATK.

● Pendulum: During the End Phase, add 1 Pendulum Monster from your Deck to your hand.




DP23-JP048

Smile Action

Field Spell

(1) When this card resolves, each player can banish up to 5 Spells from their GY, face-down.

(2) When any monster declares an attack: Activate this effect; the attacked player can apply this effect.

● Add 1 random card banished by this card’s effect to your hand, then you can discard it, and if you do, negate the attack. If you do not discard it, any battle damage you take for the rest of this turn is doubled.




DP23-JP049

Pendulum Dimension

Continuous Trap

(1) When you Special Summon a monster of the following types using a Pendulum Monster(s) as material while this card is in the Spell & Trap Zone: You can activate the appropriate effect, but you cannot apply the same effect of “Pendulum Dimension” again this turn.

● Fusion: Special Summon 1 monster from your Deck in Defense Position with the same original Level as that Fusion Monster, but negate its effects.

● Synchro: Add 1 “Polymerization” from your Deck to your hand.

● Xyz: Take 1 Tuner from your Deck whose Level is lower than or equal to that Xyz Monster’s Rank, and either add it to your hand or Special Summon it.


Iliketrain
Membre
Messages : 848


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 19:09

Le piège contre me rend content, ils l'ont rendu assez générique


Neralto
Membre
Messages : 126


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 20:07

Hum, pour être honnête je suis un peu déçu : /


Je m'explique, je suis un joueur occasionnel qui ne joue que des deck funs dans un format perso entre amis, pour faire simple y'a pas de banlist mais on a droit qu'à une copie par carte (et on essaie d'eviter les truc trop lourd^^).


Le problème que j'ai avec ces cartes c'est qu'elles sont beaucoup trop forte par rapport a leur condition d'invocation. Je parle particulièrement de la fusion et la synchro (mes préférées T-T):


La fusion s'obtient en gros avec n'importe quel combinaison de heros (dans un deck heros elementaire en une copie par carte c'est pas les attribut qui manquent^^). Il peut casser des carte sur n'importe quel combat avec un autre heros, boost un peu tous le monde et tutorise meme une très bonne magie de fusion.


La synchro est un poil plus compliqué a avoir (et encore ca reste plutot simple) mais en late/mid game, avec genre 5 synchro dans le deck, il arrive en cassant 5 carte sur le terrain adverse et avec une atk a 7500, soit un quasi one shot pour pas grand chose.


D'un autre coté on a aussi des carte plutot situationnelle (toujours dans l'optique d'un format fun)


Bref, je ne doute pas qu'en compétitif elles sont un peu moins efficaces voire faible mais dans mon cas j'espérais autre chose.


PS: ca veut pas dire que je déteste, les artworks sont cool, certain effets aussi et globalement elle donne envie de les jouer^^.


Fader08
Membre
Messages : 546


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 20:23

Bon bah mon voeux d'un montre comptant à la fois comme Gogogo et Dododo a été exaucé ^^


Le XYZ est plutôt bon mais ne règle pas le problème principal du deck qui est qu'on a seulement une seule zone extra. Evidemment le but est d'invoquer Numéro F0 : Futur Utopique sauf que d'abord ce montre en lui même n'est pas assez puissant pour baser tout un tour sur son invocation, et ensuite rien que l'invoquer est compliquer car il faut d'abord avoir un XYZ au cimetière pour profiter de l'effet de Gagagaga Magician, et quand les seules cartes de ton deck permettant de flood le board sont dans le style de Onomatopée Utopique bah tu es lock sur du XYZ pour le reste du tour, donc pas possible de link le premier XYZ pour l'avoir au cimetière…


Bref il reste une carte magie non révélé, je vois pas trop comment elle pourrait régler le soucis.


Foutu master rules 4 ^^


Neralto
Membre
Messages : 126


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 20:32

Fader08 comment tu sais que c'est une carte magie la dernière non revelée?


Fader08
Membre
Messages : 546


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 20:34

Citation de Neralto Le [14/10/2019] à 20:32

Fader08 comment tu sais que c'est une carte magie la dernière non revelée?


Car dans la liste des cartes du pack c'est la JP037 qui manque, et que la JP038 est Future Drive une magie, et puisque c'est dans l'ordre montre / magie / piège voilà ^^


Après ça peut aussi être un montre mais sachant qu'on a déjà un XYZ et deux monstres main deck j'en vois mal encore un. Dans tout les cas la carte ne sera pas un piège.


Neralto
Membre
Messages : 126


haut haut de page
[OCG] Duellistes Légendaires 6 posté le [14/10/2019] à 20:41

a ouais pas con^^ merci


du coup il nous reste en théorie:


– 1 monstre ou magie (j'espere magie) pour Yugi;


– 1 monstre pour Jaden (j'imagine);


– 1 monstre pour Yusei;


– 1 monstre (supposément) ou magie pour Yuma;


– 1 monstre ou magie (surement monstre) pour Yuya.


C'est ça?


Pages : 1 2 ... 3 4 5 ... 10 11