L'impact de Snatchy à 1 :
– Pour le pattern de combo go 1st : de base toute la combo change sans herald. Aant on faisait cupsy synchro -> spe 2 de la main -> marcher -> herald, et il restait le synchro 2 que t'as reborn avec marcher. Puis seulement une fois que t'es sous herald, tu utilises surprise pour reborn marshmao et récupérer surprise, et tu fais Lollipo synchro grâce à 2eme Snatchy invoqué en utilisant ton synchro 2. Sauf que tout ce pattern avec marcher->herald n'existe plus, donc tu te retrouves avec tes 2 level 1 spe de la main au départ, et maintenant tu vas juste faire linkuriboh et lollipo synchro directement (pas besoin du 2eme snatchy), c'est d'ailleurs un bon truc d'avoir linkuriboh au GY. Et ensuire ce que tu fais derrière avec tous ces body c'est à ta guise (t'as encore surprise pas utilisé donc se prendre Nibiru reste ok), mais c'est plutôt Herald qu'a un impact sur le pattern et moins snatchy. L'autre pattern qui consisterait à spe seulement 1 de la main (après la tuto de cupsy synchro), et utiliser cupsy synchro pour faire snatchy into synchro 2, est toujours faisable via gravity controler d'ailleurs, dans le pire des cas. Donc ouais pour moi ya pas de grande différence sur le pattern de combo go 1st.
– Pour le end board go 1st : oui on a seulement 1 Snatchy en rotation, donc s'il se fait gérer, on n'a plus accès aux interruptions. Donc on va finir sur un synchro 2 on board et snatchy au GY (et le reste de ton board à ta guise) pour avoir toujours le tag out, qui donne le pop de Cooky, tu places Acroquey du deck qui fera un pop, t'as le double book de Cooky synchro, le bounce de surprise si t'en as le luxe, en plus du reste du board. C'est toujours pas mal, même si oui la perte de Herald fait mal au end board. Mais tu as aussi de nouveaux pattern go 1st (en pure) où tu utilises Cupid pitch pour aller sur la synchro 8 Diabell, qui permet de spé Zaren au tour adverse (merci Burst Protocol), t'as du play chaos angel et synchro Genex. Donc en pure t'as même des moyens de remplacer plus ou moins Herald pour que le end board reste fort même sans lui (et avec 1 Snatchy). Mais en version non pure ce sera quand même meilleur, car tu auras le end board de l'autre engine + le synchro 2 yummy on board qui représente théoriquement à lui seul toutes les interruptions yummy.
– Pour sa capacité de splash : Snatchy n'a pas grand chose à voir là dedans, du moment que t'as un link 1 et un level 1, tu as la combo Yummy. Tu utiliseras un link 1 random d'abord puis Snatchy ensuite. Donc facile de bridge vers Yummy avec juste ces 2 monstres, et Yummy lui même continue mine de rien à gérer beaucoup de body (avec une lock assez légère), ce qui ouvre la voie à pas mal de package possible (d'autant plus qu'on a plein de place en extra !)
– Pour son grind : certes oui ne pas avoir de Snatchy en extra sera chiant occasionnellement, mais concrètement avoir lui ou un autre link 1 (genre linkuriboh qui revient du GY à chaque tour) ne change pas grand chose, l'intérêt de vouloir re spé un Snatchy au grind, c'est de replacer Mignon de ton deck pour repartir en combo en 1 carte. Et si Mignon est revenu dans ton deck… c'est que tu l'as recyclé avec Snatchy au passage ! Donc à voir les impacts in game, mais avec les recyclages des field spell et la présence de linkuriboh, on s'en sort très bien.
– Pour sa capacité à push en 2nd : de toute façon tu vas toujours start tes play 2nd avec Snatchy, c'est le seul qui fait 1 card combo via Mignon (donc permet de forcer des interruptions sans commit d'autres cartes). Et une fois que tu l'as utilisé, le 2eme Snatchy pouvait être bien (selon la configuration adverse) pour avoir l'effet rapide et éviter une nouvelle interruption. C'est peut être le truc le plus impactant avec Snatchy à 1, mais là on en est à dire que le manque du Quick effect du 2eme Snatchy invoqué en 2nd tue le deck ??? C'est tout à fait normal de hit le deck qui était trop fort, donc ça touche un peu sa capacité en 2nd mais rien de catastrophique au global sur tous les points cités.
Voilà donc pour résumer selon moi l'impact de Snatchy à 1 et pourquoi c'est loin d'être grave. J'ai finalement évoqué un peu Herald dans le lot, globalement en plus de ce que j'ai dit, il faut noter que ca rend le mix avec mitsu moins pertinent (il y a toujours un bridge mais il est nul), et ça rend aussi le bridge elvennotes impossible (c'est dommage ca aurait un deck cool avec les nouvelles cartes !). Je reviens plus tard pour les variantes.
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