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Questions TTT
Ketto
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Questions TTT posté le [23/02/2022] à 16:53

Hello, j’ai des questions sur Talent des Triples Tacitques

Pourquoi cette carte est plus joué en tant que 1er joueur ? Ok c’est si jamais notre adversaire nous ash ou nous veiler etc mais elle dit également : « prenez le contrôle d’un monstre de votre adversaire » c’est bien un effet créer pour le deuxième joueur non ?

En fait ma vraie question c’est : Pourquoi TTT n’est pas conseillé dans le format actuel alors que même si on joue 2ème, notre adversaire vas toujours activer un effet de monstre durant notre main phase pour negate ou autre non ?

Merci pour vos conseils


Sylvain Ketto

newmatt
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Questions TTT posté le [23/02/2022] à 17:15

Salut !

Plus que piocher ca te permet de savoir ce que l'adversaire joue, ce qu'il a en main et potentiellement détruire son tour en renvoyant son starter dans son deck !

Cependant cette carte est une sorte de pile ou face constant. Par moment elle ne va te servir à rien du tout et à d'autre moment elle sera juste incroyable. Dans un cadre compétitif ou on préfère faire des choses biens le plus fréquemment possible plutôt que des choses explosives une fois sur 3 elle ne trouve donc sa place que dans certains decks qui en ont réellement besoin (VW, ignister par exemple).

En second elle peut se faire interrompre, et puis elle est assez inutile face à certain deck du format comme eldlich ou tri bri.

Du coup c'est triste mais même si cette carte a été design pour du go second c'est le first qui en bénéficie le plus car renvoyer une carte de la main au deck ou piocher c'est très (trop) fort ^^'


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« L’avenir appartient à ceux qui le conquièrent » Genn Grisetête, roi Gilnéen (univers : world of warcraft)

Crobe
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Questions TTT posté le [23/02/2022] à 17:40

C'est en effet plutôt une carte de go 1st, bien qu'elle ne soit pas mauvaise en 2nd. Elle permet en go 1st d'assurer de faire un bon tour en piochant 2 ou en enlevant une carte de la main adverse si on a déjà de quoi jouer, donc enlever une carte adverse est surtout bien en 1st.


Le problème en go 2nd est double. Déjà tu as des effets qui ne s'activent pas en main phase (la combo DPE/ Scythe, les potentiels Lancea activés en standby et d'autres effets potentiels). Donc déjà tu peux te retrouver avec des sources d'interruption qui ne déclenchent pas l'utilisation de TTT.


Et le deuxième problème c'est que l'effet n'est pas forcément assez puissant en 2nd. En gros pour que l'adversaire active un effet de monstre pour empêcher une action de ta part, il faut déjà que tu aies commencé à jouer et que tu aies activé un effet clé que l'adversaire est obligé de negate (on annule pas tout et n'importe quoi !), à ce moment là tu es déjà commit et tu as perdu des effets importants. Le fait de voler un monstre est ultra random car c'est assez courant que ce que tu voles ne serve pas à grand chose (si le monstre a déjà utilisé son effet de negate ou si c'est une carte d'archétype qui ne te concerne pas). Et les 2 pioches sont toujours plutôt bien, mais ça reste random et ça n'enlève pas le fait que tu as déjà du commit ton tour pour activer TTT, donc il faut vraiment des draw excellentes pour relancer. Bref dans tous les cas TTT reste correct en 2nd mais clairement pas aussi efficace que d'autres cartes car elle aide au final assez peu. Son utilisation la plus forte reste en go 1st.


Ketto
Membre
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Questions TTT posté le [23/02/2022] à 21:05

C’est tellement plus clair maintenant. Merci les gars.

C’est bien une carte de go first et c’est bien dommage

Elle a vraiment bien été crée, une bonne carte mais qui malheureusement ne rentre vraiment pas dans mon deck !


Sylvain Ketto

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