Deck hyperion

Maître Hypérion
Créé par lacourt le 9 février 2013
• Categorie : Deck Yu-Gi-Oh
• Format de Tournoi : Avancé

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

Des astuces s’il vous plaît ?

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Comment se faire des amis avec Yu-Gi-Oh ? posté le [22/07/2018]

Les potes se font de la même manière partout. Il n'y a pas de méthode spécialement dédiée avec ygo. Les gens dans ton DC sont des cassos? Tant pis pour eux, on ne peut pas les changer, donc vas voir ailleurs si ça ne te convient pas.
Personnellement je n'ai jamais eu le moindre soucis en DC niveau interaction, que ce soit étant jeune ou adulte. Il y a toujours eu de bonnes ambiances, des joueurs qui échangent et qui se marrent, quelque soit leur niveau, quelque soit leur deck, etc. ça a toujours été cool où je suis allé.
Concernant le choix du deck, c'est toi qui vois : si tu vas dans de petits DC où ton objectif est juste de t'amuser, pas besoin de faire des decks hyper onéreux. Les gros decks ne sont acceptables que lorsque tu fais de très gros tournois pour espérer avoir les lots, sinon tu vas perdre x centaines d'euros pour des decks qui finiront forcément touchés par la banlist sans réellement pouvoir les utiliser (et en jouant en mode autopilote encore plus qu'en compétition vu qu'en général tu n'auras aucune réponse en face). Ex : se faire un sky striker pour péter la tronche à des enfants dans un DC de 10 personnes = pas une bonne idée. Alors que si tu as prévu de te faire X WCQ (et encore pas très rentable selon les WCQ choisis), voire des YCS, là ça pouvait être intéressant puisque l'objectif n'est pas de s'amuser mais juste de gagner (faut vraiment vouloir les lots LOL). Il faut toujours adapter sa pratique aux situations dans lesquelles on évolue pour éviter de suivre en mode mouton une mode et se faire tondre inévitablement à la fin.

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Main Deck

Archange Kristya
Archange Kristya
Maître Hypérion
Maître Hypérion
Maître Hypérion
Sorcier Rayon Lumineux
Sorcier Rayon Lumineux
Ange de Loyauté
Jupiter, Agent des Miracles
Jupiter, Agent des Miracles
Jupiter, Agent des Miracles
Zéradias, Héraut du paradis
Zéradias, Héraut du paradis
Zéradias, Héraut du paradis
Marshmallon
Marshmallon
Vénus, Agent de la Création
Vénus, Agent de la Création
Vénus, Agent de la Création
Héraut De La Lumière Écarlate
Héraut De La Lumière Écarlate
Sphère Mystique Lumineuse
Sphère Mystique Lumineuse
Sphère Mystique Lumineuse
Terre, Agent du Mystère
Terre, Agent du Mystère
Cartes Célestes
Cartes Célestes
Le Sanctuaire Céleste
Le Sanctuaire Céleste
Lumière De Rédemption
Monster Reborn
Trou Noir
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
Violent Orage
Force de Miroir
Force de Miroir
Trappe sans Fond
Trappe sans Fond


Extra Deck


Dragon Poussière D'Étoile
Ancien Dragon Féerique
Ancienne Vouivre Sacrée
Kalidor, Allié de la Justice
Numéro 16 : Maître du Choc
Numéro 16 : Maître du Choc
Numéro 39 : Utopie
Numéro 39 : Utopie
Paladynamo Seigneur Des Étoiles
Paladynamo Seigneur Des Étoiles
Gachi Gachi Gantetsu
Gachi Gachi Gantetsu
Numéro 96 : Brume Sombre
Numéro 96 : Brume Sombre

Stats

Il y a 41 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Monstres 26
Magies 11
Pièges 4
Niveau des Monstres
123456789101112
0 7 5 7 0 2 0 5 0 0 0 0
.

Exemple de main :

Typhon d'Espace Mystique
Marshmallon
Trappe sans Fond
Terre, Agent du Mystère
Ange de Loyauté
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