Deck Pure Artifacts

Violent Orage de Poussière
Créé par Ornicar le 26 août 2018
• Categorie : Deck Yu-Gi-Oh
• Format de Tournoi : Avancé

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


US FR

Liste

Monstres (19)
2 Dragon de la Lumière et des Ténèbres2 Light and Darkness Dragon
1 Artéfact Mjollnir1 Artifact Mjollnir
1 Artéfact Vajra1 Artifact Vajra
2 Beagalltach - Artéfact2 Artifact Beagalltach
2 Bouclier d'Achille - Artéfact2 Artifact Achilleshield
2 Caducée - Artéfact2 Artifact Caduceus
1 Egide - Artéfact1 Artifact Aegis
2 Faux - Artéfact2 Artifact Scythe
3 Moralltach - Artéfact3 Artifact Moralltach
3 Rai-Oh le Roi du Tonnerre3 Thunder King Rai-Oh
Magies (15)
1 Artéfacts Déchaînés1 Artifacts Unleashed
3 Carte D'Exécution3 Card of Demise
3 Cartes Célestes3 Cards from the Sky
3 Ignition d'Artéfact3 Artifact Ignition
3 Pot de Dualité3 Pot of Duality
2 Vie Tranquille2 Quiet Life
Pièges (6)
3 Sanctuaire Artéfact3 Artifact Sanctum
3 Violent Orage de Poussière3 Heavy Storm Duster
Extra Deck (10)
1 Dragon Gaïa, le Chargeur de Tonnerre1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
2 Durandal - Artéfact2 Artifact Durendal
1 Forteresse Requin1 Shark Fortress
1 Numéro 14 : Cupide Sarameya1 Number 14: Greedy Sarameya
1 Numéro 33 : Machu Mech Chronomal1 Number 33: Chronomaly Machu Mech
1 Numéro 61 : Volcasaure1 Number 61: Volcasaurus
2 Pléiades de la Constellée2 Constellar Pleiades
1 Stellchevalier Constellée Diamant1 Stellarknight Constellar Diamond
Réserve (10)
3 Seigneur Paratonnerre3 Lightning Rod Lord
2 Mangeur des Millions2 Eater of Millions
1 Combat En Présence De L'empereur1 Gozen Match
2 Parfum Anti-Magie2 Anti-Spell Fragrance
2 Rivalité des Seigneurs de Guerre2 Rivalry of Warlords

Description

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[Avancé] Deck Pure Artifacts posté le [26/08/2018]

Voici Mon deck Pure Artifacts
Format : Avancé
Archétype :

Cartes importantes et thème du deck : Violent Orage de Poussière est LA carte du deck.
J'ai choisi de remettre ce deck au goût du jour en partie à cause de cette carte.
Elle surpasse largement n'importe quelle autre carte qui remplissait son rôle au préalable.
Double Cyclone semble plus intéressante de par son statut de magie mais est bien moins polyvalente que le duster. En effet, elle se restreint à détruire une carte sur chaque terrain là où le duster peut avoir 3 usages potentiels ( une carte sur chaque terrain, détruire 2 artifact ou se débarasser du backrow adverse).
D'autant plus que vous ne détruirez JAMAIS vos artefacts durant votre tour, rendant le seul avantage du cylcone obsolète ( ai-je même mentionné Ignition d'Artéfact ? … )

Pour ce qui est de Catastrophe Infernale je crois qu'il n'est même pas nécessaire de préciser son inutilité ( en battle phase ? sérieux ? avec la récente sortie de Vajra que tu ramène quand tu veux avec Sanctum..)
Je trouve ça presque vexant de voir ces deux-là dans des decklists récentes (netdeckers de 2014 bonjour ! )

Fonctionnement du deck :
Le deck tire parti de 3 (plus ou moins) puissants moteurs de pioche: demise/duality/Cartes Célestes

J'étais un peu dubitatif sur la dernière mais finalement les restrictions n'affectent pas le deck qui se contente de poser ou normal summon et le compte d'artifact relativement élevé permet de sortir la carte quasiment tout le temps sans problème.

Vie Tranquille est LA seconde révélation du deck. De par sa nature de magie continue, elle incite l'adversaire naïf à sortir ses effets de destructions (Twin Twister?) pour s'en débarrasser et raser quelques artifacts comme dommages collatéraux. Couplé à rai-oh la carte est terrible.
Ce dernier bénéficie d'une bonne synergie avec demise. Il permet de soulager ma main et de limiter la casse en fin de tour car je me retrouve souvent avec 5 M/P set.

Mes questions :
Je doute encore du Dragon de la Lumière et des Ténèbres. En terme d'anti-meta la carte est géniale, et elle trigger les artefacts quand elle quitte le terrain, si tant est que tu ne l'as pas en même temps que demise…

Pas la peine de me proposer ça, carte morte 95% du temps. L'idée de forcer l'adversaire avec Durandal est sympas mais nécessite de l'avoir déjà sur le terrain, d'avoir un truc intéressant à sortir ( snif LADD), et encore faut-il qu'il la détruise ( durendal laisse le choix de la carte à détruire.. )

J'ai du mal à savoir que je peux apporter de plus au deck, qui, en main deck est déjà bien serré…

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Main Deck

Dragon de la Lumière et des Ténèbres
Dragon de la Lumière et des Ténèbres
Artéfact Mjollnir
Artéfact Vajra
Beagalltach - Artéfact
Beagalltach - Artéfact
Bouclier d'Achille - Artéfact
Bouclier d'Achille - Artéfact
Caducée - Artéfact
Caducée - Artéfact
Egide - Artéfact
Faux - Artéfact
Faux - Artéfact
Moralltach - Artéfact
Moralltach - Artéfact
Moralltach - Artéfact
Rai-Oh le Roi du Tonnerre
Rai-Oh le Roi du Tonnerre
Rai-Oh le Roi du Tonnerre
Artéfacts Déchaînés
Carte D'Exécution
Carte D'Exécution
Carte D'Exécution
Cartes Célestes
Cartes Célestes
Cartes Célestes
Ignition d'Artéfact
Ignition d'Artéfact
Ignition d'Artéfact
Pot de Dualité
Pot de Dualité
Pot de Dualité
Vie Tranquille
Vie Tranquille
Sanctuaire Artéfact
Sanctuaire Artéfact
Sanctuaire Artéfact
Violent Orage de Poussière
Violent Orage de Poussière
Violent Orage de Poussière


Extra Deck


Dragon Gaïa, le Chargeur de Tonnerre
Durandal - Artéfact
Durandal - Artéfact
Forteresse Requin
Numéro 14 : Cupide Sarameya
Numéro 33 : Machu Mech Chronomal
Numéro 61 : Volcasaure
Pléiades de la Constellée
Pléiades de la Constellée
Stellchevalier Constellée Diamant


Réserve


Seigneur Paratonnerre
Seigneur Paratonnerre
Seigneur Paratonnerre
Mangeur des Millions
Mangeur des Millions
Combat En Présence De L'empereur
Parfum Anti-Magie
Parfum Anti-Magie
Rivalité des Seigneurs de Guerre
Rivalité des Seigneurs de Guerre

Stats

Il y a 40 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Monstres 19
Magies 15
Pièges 6
Niveau des Monstres
123456789101112
0 0 0 3 14 0 0 2 0 0 0 0
.

Exemple de main :

Moralltach - Artéfact
Moralltach - Artéfact
Caducée - Artéfact
Vie Tranquille
Egide - Artéfact
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