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Analyse de mon deck Satellarknight ! posté le [22/03/2017]Citation de Shing Le [18/01/2017] à 21:24
Euh… Il y a vraiment besoin d'un grand changement. ^^'Les cartes à enlever :
– Ange de Loyauté
On a pas besoin de garder les satellchevaliers sur le terrain.– Gobelindbergh
– Kagetokage
Ils servent à rien dans ce deck. Les effets comme Vega ou Altair ne s'appliqueront pas sur eux.– Satellchevalier Procyon
– Satellchevalier Bételgueuse
– Satellchevalier Rigel
– 1 SEUL Alsahm
– 1 SEUL VégaLa base des monstres Satellchevalier est :
– 3 Deneb
– 3 Altair
– 2 Véga
– 3 Unukalhai(1 Alsahm peut terminer salement un duel XD )
– Epée de la Révélation de la Lumière.
Elle est trop fragile maintenant.– Le Guerrier de Réincarné
Pas la peine de cette carte, les monstres doit rester au cimetière pour Altair joue son rôle.– Armure de Sakuretsu
Même la carte merdique comme Prison Dimensionnelle est mieux !– Cylindre Magique
– Energie Ascendante
– Force de Miroir
– Hurlement de Garde
Ces cartes SONT NULS maintenant.– Excalibur
On a maintenant Utopia Lightning, cette carte est tombée dans l'oubliette, idem pour Dark Rebellion.Bon… A part Castel, Delteros, Triwinter, le reste, vire les. Même 101 ne sert plus à grand chose maintenant :/ (dommage, je l'aimé bien)
Side deck :
Vire tout.Carte à ajouter ;
Pas besoin d'ajouter de monstre. Ce deck n'a pas besoin de trop de monstre.Pour les magies :
– Fusion Instant
accès à Norden– Sacrifice Inutile
Pour bien commencer ton combo avec Altair+Deneb, sans avoir recours à Unu.Et c'est tout. En fait, ce deck possède plein de piège (principalement continu, pour les récuper avec Triwinter).
Pièges :
– 2 Oasis d'Ame Dragon
Plus de d'invocation spécial depuis le cimetière !– 1 Avertissement Divin + 3 Assaut Solennels
Pour empêcher que l'adversaire ta fait chier avec ses monstres !– 1/2/3 Chaîne Démoniaque
Pour annuler des effets des monstres gênants, et peut être récupérer grâce à Triwinter (tout comme Appel de l'Etre Hanté et Oasis)– 2 Parfum Anti-Magie
Vu que le deck ne compte pas sur la force des cartes magies, mais des pièges, n'hésite pas à le jouer. Et c'est fort contre les Pendule (pas vrai Neofrerot ? ^^)– 3 Stellnova Alpha
C'est le MUST d'un deck Tellchevalier !– Quelques trappes (1/2/3 comme Trappe Sans Fond)
Pour jouer Traptrix Raflésia qui est une excellente carte rank 4.Extra :
– 1 BUJINTEI TSUKUYOMI
Te fais piocher jusqu'à 2 cartes, et envoyer les Satellchevalier au cimetière et de les ramener au tour adverse (l'end phase de l'adversaire de préférence) par Oasis ou Appel de l'Etre Hanté.– 2/3 NOIRTELLCHEVALIER BATLAMYUS
Surement l'une des meilleur carte de ce deck, elle corrige même le défaut de Altair !-1 Norden
– Utopie + S39 Utopie Éclaire
S39 est bien meilleure que Dark Rebellion et Excalibur– 1 NUMÉRO 86 : CHAMPION HÉROÏQUE – RHONGOMYNIAD
Vu les capacité des monstres Satellchevalier, cette carte aura surement sa place dans ce deck. uu– +2 Triwinter
Le boss de ce deck.– 1 Traptrix Raflésia
Très bonne carte. uu Un des monstres idéales (avec Tsukuyomi) pour commencer le duel.Quelques cartes utiles :
– Carte d'Exécution
Même Principe que Tsukuyomi.– Tourbillon Jumeaux (tu peux enlever tes Typhons pour jouer cette carte, mais c'est à toi de voir),
te permet détruire 2 cartes mp sur le terrain en défaussant une carte, tu peux défausser un Satellchevalier et de le ramener par Altair.Perso, je ne joue pas Genèse, si tu te prend Assaut Solennel ou un truc dans le genre, cette carte te servira à rien pendant un moment.
Voilà, j'espère que je t'ai aidé. ^^
Mon deck Tellchevalier :
http://www.otk-expert.fr/yugioh/decks/tellchevalier-seraphin-2/
Les cartes qui vont très bien avec Triwinter :
– Livre De L'Éclipse
– Epées de Ravissement de la Lumière
– Force de Miroir Frémissante
Les cartes que tu dois retirer :
– Ange de Loyauté
– Gobelindbergh
– 1 Alsahm
– 1 Véga
– Épée de Révélation de la Lumière (trop fragile)
– Gènses
– Bouclier Drainant, Cylindre Magique, Force de Miroir, Hurlement de Garde (c'est de la merde), suit les conseille des autres pour les trap
– Excalibur, Dark Rebellion, 101 (tu sais pourquoi), Ninja Armure Lame, Requin, Bateau
– 1 Delteros
+ 1 Trwiniter
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