Deck kozmo

Eclipseur des Ténèbres Kozmo
Créé par newmatt le 18 janvier 2021
• Categorie : Deck Yu-Gi-Oh
• Format de Tournoi : Avancé

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


US FR

Liste

Monstres (26)
3 Nibiru, l'Être Primitif3 Nibiru, the Primal Being
3 Destructeur des Ténèbres Kozmo3 Kozmo Dark destroyer
1 Landwalker Kozmo1 Kozmo Landwalker
3 Ascator, Marchaube3 Ascator, Dawnwalker
2 Dame des Ténèbres Kozmoll2 Kozmoll Dark Lady
2 Glisseur Kozmo2 Kozmo Sliprider
3 Fermière Kozmo3 Kozmo Farmgirl
3 Floraison de Cendres et Joyeux Printemps3 Ash Blossom & Joyous Spring
1 Fourmi de Feu Ascator1 Fire Ant Ascator
2 Épouvantail Kozmo2 Kozmo Strawman
3 Boîte de Bois Kozmo3 Kozmo Tincan
Magies (6)
3 Kozmoville3 Kozmotown
1 Raisonnement1 Reasoning
2 Téléporteur D'urgence2 Emergency Teleport
Pièges (8)
3 Hommage Torrentiel3 Torrential Tribute
2 Kozmojo2 Kozmojo
3 Retour au Front3 Back to the Front
Extra Deck (15)
1 Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel1 Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder
1 Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques1 Galaxy-Eyes Cipher X Dragon
1 Dragon Épée Cipher aux Yeux Galactiques1 Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon
1 Chef du Chaos, le Dragon Magique Chaotique1 Chaos Ruler, the Chaotic Magical Dragon
1 Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger1 Dingirsu, the Orcust of the Evening Star
1 Dragon Cipher aux Yeux Galactiques1 Galaxy-Eyes Cipher Dragon
1 Dragon Photon Armure Complète aux Yeux Galactiques1 Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon
1 Numéro 38 : Espoir Annonciateur Dragon Titanesque Galactique1 Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy
1 Cyber Dragon Infini1 Cyber Dragon Infinity
1 Cyber Dragon Nova 1 Cyber Dragon Nova
1 Dragon Épéborrelle1 Borrelsword Dragon
1 Licorne, Chevalier du Cauchemar1 Knightmare Unicorn
1 Phénix, Chevalier du Cauchemar1 Knightmare Phoenix
1 Lyna la Charmeuse de Lumière Chatoyante1 Lyna the Light Charmer, Lustrous
1 Abomination Désenchaînée1 Unchained Abomination
Réserve (15)
3 Lancea - Artéfact3 Artifact Lancea
3 Beauté Fantôme et Manoir Hanté3 Ghost Belle & Haunted Mansion
3 Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage3 Droll & Lock Bird
3 Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres3 Dark Ruler No More
3 Tourbillons Jumeaux3 Twin Twisters

Description

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[Avancé] Deck kozmo posté le [05/08/2021]

Voici Mon deck kozmo
Format : Avancé
Archétype : Kozmo

Cartes importantes et thème du deck : Thème du deck :
Destruction, monstres non ciblable, flottement, bannissement, psychique et grosse machine. Pour les sources d'inspiration du deck c'est le magicien d'oz et star wars 🙂
Les cartes importantes :
Toutes X) Plus sérieusement on a tout d'abord les gros monstres inciblable : Destructeur des Ténèbres Kozmo et Précurseur Kozmo. Le premier est le véritable atout du deck, il détruit une carte lorsqu'il arrive sur le terrain et invoque spécialement un autre monstre kozmo quand il est détruit. Vu qu'on peut le spe durant le tour adverse ça gêne beaucoup l'adversaire pour peu qu'on sache quoi détruire. Le second est surtout la pour le grind game vu qu'il nous fait gagner des LP, LP que le deck a tendance à brûler rapidement pour activer ces effets. Il invoque aussi un kozmo depuis le deck lorsqu'il quitte le terrain, ce qui permet au deck d'avoir un terrain dur à passer et flottant. On a aussi le Landwalker Kozmo qui va nous permettre de "choisir" quelle carte kozmo notre adversaire détruit.
Au niveau des monstres un peu plus petits on a Dame des Ténèbres Kozmoll qui annule un effet de monstre en plus de pouvoir spe un des 3 vaisseaux présentés juste avant. Vient ensuite le Glisseur Kozmo qui permet de détruire une magie et d'invoquer le seul monstre de l'extra deck qu'on utilisera : Cyber Dragon Infini. A sa destruction il va aussi invoquer spécialement un monstre de max niv 4.
Justement, ces derniers sont très importants vu que ce sont eux qui tuto et permettent l'invocation des gros vaisseaux. Le meilleur d'entre eux est Boîte de Bois Kozmo qui tuto une carte, remplit le cimetière et permet de spe un monstre depuis la main. Le second est aussi un monstre qui permet de tuto mais plus dur à utiliser : il s'agit de Fermière Kozmo. Ça reste un bon monstre qui permet de générer des ressource en milieu de partie du moment quelle peut taper. Les deux derniers monstres sont surtout la pour recycler un peu nos ressources, qui ont tendances à rapidement s'épuiser : Épouvantail Kozmo qui spe un monstre banni et annulé ses effets en plus de le détruire à la end phase. L'autre c'est Singetroopers Kozmo, moins apprécié car il ne spe que des monstres psychique depuis le cimetière mais qui peut se révéler utile (même si situationnel).
La petite dernière est un peu spécial, son rôle est surtout de temporiser vu qu'elle peut se rendre très difficile à détruire pour l'adversaire : Méchante Sorcière Kozmoll.

En terme de magie on en a une, Kozmoville, qui offre un moyen de repiocher une partie de notre main et limiter les bricks. Contre quelques LP il est aussi possible de récupérer des monstres de la zone bannie, un indispensable pour tenir longtemps dans la partie. Bonus : quand elle est détruite on tuto.
Une seule carte pièges aussi, Kozmojo qui bannit une carte adverse en détruisant un de nos kozmo (magnifique pour déclencher nos effets).

Le reste des cartes ce sont des free spots pour les HT et staples (un pour un, emergency…). Je joue 2 Le Retour du Dragon Tempête mais je trouve que ça fait beaucoup, il y a peut-être mieux même si j'aime la carte dans le deck. Logiquement on a 3 Pot de l'Extravagance mais vu que c'est hors budget pour moi terraforming, monstre reborn et un 3ème glisseur "font l'affaire" (ça ne remplacera jamais le rôle d'extravagance mais bon, il faut 40 cartes pour faire un deck). Les 3 Assaut Solennel sont censé être desInifini Éphémère ou des Prison du Dragon de Glace mais c'est chère aussi ^^'

Fonctionnement du deck : Le deck est simple et intuitif :
On invoque des petits monstres qui tuto/recycle des plus gros puis on spe ces plus gros monstres durant le tour adverse pour détruire son terrain. Ensuite, vu que nos monstres sont durs à gérer, soit notre adversaire n'arrive pas à remonter notre terrain soit il y arrive mais on spe de nouveaux monstres depuis le deck.
Ca c'est la base et même si ça peut paraître "brain dead" ça ne veut pas dire que nimporte qui peut bien le jouer. Il faut quand même réussir à survivre en cas de brick et bien gérer ses ressources en main sur le long terme en plus de ses LP.
Principaux problèmes du deck : une HT sur Tincan et c'est presque la mort, surtout si on a rien a spe ou rien pour extend. Ça brick pas mal, surtout sans les pots, et on ne peut pas se permettre d'encaisser ash sur la magie de terrain par exemple (-2 ou -3 en main dans un deck qui peut avoir tendance à rapidement s'épuiser c'est suicidaire).

Mon budget : Pas de cartes à plus de 15€ l'unité, c'est ma "seule" restriction niveau budget.

Mes questions : Après une période de pause dans Yu Gi j'ai rejoué mon deck Kozmo, du coup j'aimerais bien l'améliorer un peu car cette version commence à dater…
Déjà est ce que le ratio de gros vaisseaux vs monstres Lv4 et moins est correct ? Avant je jouais un forerunner en plus et un Eclipseur des Ténèbres Kozmo mais c'était à l'époque où dark destroyer était à 1. Le seul soucis maintenant c'est que je n'ai plus beaucoup de monstres de noms différents a spe/tuto, au final ça limite les possibilités lorsque le deck en face nous a laissé jouer (ex : ça sert à rien de spe 2 dark destroyer pendant un même tour). Ce genre de situation est assez rare vu qu'il faut avoir réussit à jouer sans subir une quelconque interruption.
En regardant quelques deck listes j'en ai vu pas mal qui jouaient la Navette Delta kozmo mais je ne suis pas sur quant à son utilité. A la rigueur x1 pour l'invocation de Cyber d infini mais la c'était joué x3 (sans doute pour foolish des psychiques à spe avec soartroopers, sauf que je trouve ça hyper lent et fragile).
En le rejouant aussi je me suis rendu compte que le deck manquait de "punch", à la limite je serais tenté de mettre une Planète des Ténèbres Kozmo afin d'avoir une win condition un peu plus terrifiante mais c'est toujours le même problème avec cette carte : l'invoquer ca signifie perdre la partie si l'adversaire a une solution contre elle vu quelle demande de vider sa main (et il faut avoir de quoi l'invoquer en plus !). Ou alors en jouer plusieurs mais c'est pas forcément viable vu qu'on brick potentiellement plus et que ça fait toujours beaucoup de -x en main…
Sinon je suis preneur de toute piste d'amélioration que j'aurais négligé !
Vous auriez en tête une carte piege intéressante et abordable à jouer à la place des Solemn vu que cela demande un coût en LP ?

Merci d'avance pour vos réponses 🙂

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Main Deck

Nibiru, l'Être Primitif
Nibiru, l'Être Primitif
Nibiru, l'Être Primitif
Destructeur des Ténèbres Kozmo
Destructeur des Ténèbres Kozmo
Destructeur des Ténèbres Kozmo
Landwalker Kozmo
Ascator, Marchaube
Ascator, Marchaube
Ascator, Marchaube
Dame des Ténèbres Kozmoll
Dame des Ténèbres Kozmoll
Glisseur Kozmo
Glisseur Kozmo
Fermière Kozmo
Fermière Kozmo
Fermière Kozmo
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
Fourmi de Feu Ascator
Épouvantail Kozmo
Épouvantail Kozmo
Boîte de Bois Kozmo
Boîte de Bois Kozmo
Boîte de Bois Kozmo
Kozmoville
Kozmoville
Kozmoville
Raisonnement
Téléporteur D'urgence
Téléporteur D'urgence
Hommage Torrentiel
Hommage Torrentiel
Hommage Torrentiel
Kozmojo
Kozmojo
Retour au Front
Retour au Front
Retour au Front


Extra Deck


Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques
Dragon Épée Cipher aux Yeux Galactiques
Chef du Chaos, le Dragon Magique Chaotique
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
Dragon Cipher aux Yeux Galactiques
Dragon Photon Armure Complète aux Yeux Galactiques
Numéro 38 : Espoir Annonciateur Dragon Titanesque Galactique
Cyber Dragon Infini
Cyber Dragon Nova
Dragon Épéborrelle
Licorne, Chevalier du Cauchemar
Phénix, Chevalier du Cauchemar
Lyna la Charmeuse de Lumière Chatoyante
Abomination Désenchaînée


Réserve


Lancea - Artéfact
Lancea - Artéfact
Lancea - Artéfact
Beauté Fantôme et Manoir Hanté
Beauté Fantôme et Manoir Hanté
Beauté Fantôme et Manoir Hanté
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
Tourbillons Jumeaux
Tourbillons Jumeaux
Tourbillons Jumeaux

Stats

Il y a 40 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Monstres 26
Magies 6
Pièges 8
Niveau des Monstres
123456789101112
3 2 7 0 7 1 0 3 0 0 3 0
.

Exemple de main :

Hommage Torrentiel
Fermière Kozmo
Retour au Front
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
Boîte de Bois Kozmo
Faire un nouveau tirage